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■X(旧Twitter)やっています:twitter.com/AnokoroGamesゲリラライブの告知などはこちらで事前にお知らせしております!!FF外からの絡みも全然ウェルカムです👍■メンバーシップ参加者募集中!!月額190円~メンバー様には特に深く濃い内容でコミュニティ機能にて投稿やアンケート実施しております。月一のリクエストライブの最終決定はメンバー様にお願いしてもらっておりますもしよろしければ一度ご覧くださいませ~!
桃鉄、激震フリーザ、イース、挿入曲が素晴らしい
子供の時にやった初めてのRPGで最初の街から身動き取れなくて、作った会社にわざわざ電話してヒントもらった思い出あります笑 電話ボックスに行ったら何か起きますよって教えてくれた気がします。
中学生の時に発売日に買ってやりましたね。懐かしい。ドラえもん好きな自分はコロコロコミックで制作開始が発表されたから心待ちでした。そしてウインドウに出てくるキャスト陣の声が旧キャストで脳内変換されて涙・・・・
開始すぐにドラミちゃんに通信して「お兄ちゃんの大好きなどら焼き0個作ったから持って行ってね」と言われ不信感を感じたのはいい思い出
っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっv
あれって時間立たないと意味無いからね…
@@cecjlcjack7630 やってたら理解しましたけど・・・当時のおこちゃまには衝撃でしたわ・・・
ありがとうドラミ。
どら焼きを0個作ったとかいう0の概念を考察させられる表現を少年に叩きつける怪作
1:10:37 地底編のBGM聞かせてくれるの嬉しい❤
名作だと思う、バランスはお世辞にもいいとは言えないけど、小学生の時の自分にもクリア出来るくらいだった
俺は逆に小学生の頃にできなくて詰んでいたが、二十歳過ぎて久しぶりにできて感動した。
このゲームのポイントはDQ式の個人道具にポケットとして共有道具袋機能を実装している事(DQシリーズでのちに袋と呼ぶ物に似ている)そして「牢屋にはなす」
ファミコンのゲームってすごく難しかったな当たり前のように今あるボス前のセーブポイントなかったしそれでもそれが当たり前でクリアに必死になってた
主の動画みたら、どうしてもやりたくなって、中古カセット探して購入したんだわ~。音楽もいいし、シナリオが旧ドラえもん劇場版の後日談だったから没入感もある
〜2:50位までの魔理沙さんと、青狸のやり取り、笑いました。🤣
魔界のラスボス、銀の矢出し忘れてひたすら通常攻撃で倒した懐かしい記憶。。
イースのエンディング曲、大好きです❤イースシリーズは良い曲がたくさん。1-2はPC エンジンのCDROM でやりました。ところどころ好きだったゲーム曲がわかるの嬉しいです😊懐かしい!
2:36 ????『最期まで諦めるなー!!!』と、太陽の様に燃え盛っている人がそう申しております
やはり地底編フィールドBGMは神
レベル50ぐらいからレベルアップ時能力の上昇が極端に大きくなる(しずかのHP以外)
ドラミ、どら焼き生産工場の生産力は凄いからなあ。
購入してやったはずなのに今の今まで忘れていた…思いださせてくれてありがとうございます。
映画日本誕生でギガゾンビの祈祷のシーンのセリフ『あーいやいやいやいやしたお!』がどういう意味か30年以上たった今でもわからない🤔本ゲームは未クリアーに終わりましたが、楽しませてもらいました😊
基本的に「原作超え」という言葉を使うのは嫌いな私だけどこの展開には「原作超え」という評価以上にふさわしいものがなかった。水田ドラのギガゾンビでもここまではできなかっただろう。
全クリしたが、ほんやくコンニャクと最初から開いてた宝箱の横がわからず相当足踏みさせられた記憶その間にラスボスの攻撃で1ダメージしかくらわず、こっちの攻撃は数百ダメージをボコボコ飛ばすようになって瞬殺出来るようになって唖然
ドラミのどら焼き製造工場が本領発揮するのは地底のラストダンジョンなのよね。そこまで必死でやりくりしてたのに4桁は笑った。
アドル砲BGMでアドルが来ると見せかけてドラえもん一行がやってきて、チート中のチートであることが分かったらダレスもダームも土下座して謝り倒しそうだ…
ひみつ道具満載なのも良いですねぇ。
せっかく集めたお馴染みの秘密道具がボスに無効はクソガキにはきつかった記憶が…。
懐かしいー好きだったわぁ、しかし昔のRPGはなぜこうも鬼エンカウントなのかw
キマイラのデザイン、何かに似てなくもないけど秀逸やなぁ
テラがかわいいからって結婚すると、あの男が父ちゃんになるのか...。
49:59 安心と信頼の北斗4パート
面白かったなぁこのゲーム秘密道具をうまくrpgの魔法っぽくしてあるんだよな
幼稚園~小学生低学年の間何回もプレイしたなぁ(´Д`)コンテンツのせいか、分かりやすいストーリーのせいか、FFよりドラクエよりコレが好きだった😂
ギガゾンビは永久師範代で散々観たけど何度見ても、誰の動画でも面白いですねー
意外にBGMがよかった思い出(笑)
エンカウント率とボス戦が鬼だった記憶…
ぎんのたま、使用回数決まってるんで間違えて使うと悪魔倒すのに足りなくなるんですよね……
ドラえもんは猫とは蒟蒻無しで会話できるはずなんだがなぁ。
難易度も小学生向けで当時は楽しめました。レベルが上限までいくと、全員ステータスカンストなんですよね。
倍速タイムが神曲なの嬉しい
個人的に一番好きなRPG。ゲームのストーリーが漫画になった攻略本があったの知ってる人いるかな?
出木杉くんを映画に出しちゃうとピンチにならないからなあw
当時はレベルを上げまくって脳筋パワープレイしてたわボスも大抵はレベルで雑魚化するそれでどうにかなるからキッズにもRPG苦手にも優しいゲームよな
あっという間に1.39万人ですやん
そういえば、のび太たちのテストの内容を詳しく調べた人がいたが…「むしろのび太が0点のほうが正しい」らしいね^^:(なぜかというと、出てる問題、「中学1年生レベルの計算式らしい」^^:)
懐かしいやりこんだなぁ(*゚Д゚*)良くできてましたね(^o^)
これ敵キャラが芸細かいんだよね。魔界編は特に原作にもちゃんと出てきてる敵が多いんだよね。背景モブ敵ではあるが。
コーヤコーヤ星にいる生物がなぜかいますけどw
ラスボス戦なのに敵に与えるダメージ量が10だの20、こんな低いRPG他にないと思う
ドラクエ1
レベルが上がって伸びるステは力と我慢なんだなてことはラスボスの攻撃も我慢強さだけで耐えてるのかw
名作だよ、懐かしいなー
キャードラえもんのエッチー!顔キマっちゃってるじゃなーい!
ドラえもんはネズミ系が出るたびに手数が減りロスが出るので強い武器は持たせない方がいい。→回復アイテムもドラえもんに持たせるべきネズミ系が出現するような戦闘で回復を頻繁に使うような展開にはなかなかならないし、心配なら念の為に主やのび太にメガドラヤキでも持たせておけば万全。ジャイアンはほとんどマイク使用になるのでマスター戦以外は武器を気にする必要がない。
悪ふざけ全開でいいです👍
主人公は攻撃が強くて守備が弱い。ドラえもんは逆。
主人公(女性)と魔理沙が融合するなんて( ´艸`)
リメイクしてくれんかなぁ
ドラゴンクエスト8みたいなリメイクされたら、歴史的傑作になると思う。
ツチダママスターはHPが低く攻撃力が高い金の方から倒すのが定石のような気が。
レベル60(マックス)にして牛魔王と戦うと1ターンでおわるんだよねwしかも通常攻撃だけでおわる
31:33→このあやとりを挑んでくる女の子、竜巻ストローもらったあともう一度話すと………。😅
TO MAKE THE END OF BATTLE(作曲:古代祐三)を流しながら「いざ、タイムマシンで古代へ」は上手いと思った。
ずっとジャイアンに歌わせてた記憶
俺もwww
同じく
俺も
分かります(笑)レベル上げにやってましたよ。
MP(どら焼き)消費しないのが良い。威力はイオラ(全体50~60)
めっちゃやったwほんにゃく蒟蒻が分からなくてやめたw
魔理沙は二次創作でも泥棒だし多少はね( ^ω^)・・・
やはりお約束は外せんな
シナリオ……レッドカンパニー!?
小学生時の思い出のゲーム
ア ル テ リ オ ス 計 算 式 R P G
音楽がなんとなく神宮寺シリーズっぽい気がする
アニメ1の早撃ちは両さんやで
魔神のマイクは素晴らしかったわ〜😌本編大長編9巻日本誕生で三万年前には人が居たに対してのび太がすぐさまじゃあ倍の六万年前にしよー!って言ったのに凄い違和感があったわ🤣そんなに直ぐに倍の計算出来るなら毎回0点取んなよ!😂リメイクして欲しいわぁ〜〜〜😭
レベルMAX60にするとラスボスはワンターンキルができる。www
厄よけシールの効果知らなかったです😿
最終章で間違ってタイムマシン捨てて詰んだのは自分だけなんだろうか?
差し替えたBGMのリスト求む!
過去で松尾芭蕉と戦う・・・
BGMが玄城バトル(笑)
のび太が強いんだよなぁ
思ったとおりいいえネタやると思ったw
8:18→あああぁ…。霊夢さんもジャイアン思考ですか〜?
1:01;24から流れる音楽って何だったけ?音楽は知ってるが 何だったかを思い出せない
イース
@@kotaan ああ♪ ありがとう言われて一発で解った♪アドルが空へ飛んでいくというか、舞台が 地上から 天空へ所だな
ひたすら殴って殴って殴りまくってゆうき限界まで鍛え上げた良き思ひ出無論マイクなんざ無視や無視‼
最近やり始めた
なぜアルゼンチン戦‥(´Д` )
くそかっこいいのよねこの曲w
これ何の曲だっけ聴いたことあるけど思い出せないって思ってたけどこのコメントで思い出せたわ
おしまいわろた
広告が多い
1コメ
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月額190円~
メンバー様には特に深く濃い内容でコミュニティ機能にて投稿や
アンケート実施しております。
月一のリクエストライブの最終決定はメンバー様にお願いしてもらっております
もしよろしければ一度ご覧くださいませ~!
桃鉄、激震フリーザ、イース、挿入曲が素晴らしい
子供の時にやった初めてのRPGで最初の街から身動き取れなくて、作った会社にわざわざ電話してヒントもらった思い出あります笑 電話ボックスに行ったら何か起きますよって教えてくれた気がします。
中学生の時に発売日に買ってやりましたね。
懐かしい。
ドラえもん好きな自分はコロコロコミックで制作開始が
発表されたから心待ちでした。
そして
ウインドウに出てくるキャスト陣の声が
旧キャストで脳内変換されて涙・・・・
開始すぐにドラミちゃんに通信して「お兄ちゃんの大好きなどら焼き0個作ったから持って行ってね」と言われ不信感を感じたのはいい思い出
っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっv
あれって時間立たないと意味無いからね…
@@cecjlcjack7630 やってたら理解しましたけど・・・当時のおこちゃまには衝撃でしたわ・・・
ありがとうドラミ。
どら焼きを0個作ったとかいう0の概念を考察させられる表現を少年に叩きつける怪作
1:10:37 地底編のBGM聞かせてくれるの嬉しい❤
名作だと思う、バランスはお世辞にもいいとは言えないけど、小学生の時の自分にもクリア出来るくらいだった
俺は逆に小学生の頃にできなくて詰んでいたが、二十歳過ぎて久しぶりにできて感動した。
このゲームのポイントはDQ式の個人道具にポケットとして共有道具袋機能を実装している事
(DQシリーズでのちに袋と呼ぶ物に似ている)
そして「牢屋にはなす」
ファミコンのゲームってすごく難しかったな
当たり前のように今あるボス前のセーブポイントなかったし
それでもそれが当たり前でクリアに必死になってた
主の動画みたら、どうしてもやりたくなって、中古カセット探して購入したんだわ~。音楽もいいし、シナリオが旧ドラえもん劇場版の後日談だったから没入感もある
〜2:50位までの魔理沙さんと、青狸のやり取り、笑いました。🤣
魔界のラスボス、銀の矢出し忘れてひたすら通常攻撃で倒した懐かしい記憶。。
イースのエンディング曲、大好きです❤
イースシリーズは良い曲がたくさん。1-2はPC エンジンのCDROM でやりました。ところどころ好きだったゲーム曲がわかるの嬉しいです😊
懐かしい!
2:36
????『最期まで諦めるなー!!!』と、太陽の様に燃え盛っている人がそう申しております
やはり地底編フィールドBGMは神
レベル50ぐらいからレベルアップ時能力の上昇が極端に大きくなる(しずかのHP以外)
ドラミ、どら焼き生産工場の生産力は凄いからなあ。
購入してやったはずなのに今の今まで忘れていた…思いださせてくれてありがとうございます。
映画日本誕生でギガゾンビの祈祷のシーンのセリフ『あーいやいやいやいやしたお!』
がどういう意味か30年以上たった今でもわからない🤔
本ゲームは未クリアーに終わりましたが、楽しませてもらいました😊
基本的に「原作超え」という言葉を使うのは嫌いな私だけどこの展開には「原作超え」という評価以上にふさわしいものがなかった。
水田ドラのギガゾンビでもここまではできなかっただろう。
全クリしたが、ほんやくコンニャクと最初から開いてた宝箱の横がわからず相当足踏みさせられた記憶
その間にラスボスの攻撃で1ダメージしかくらわず、こっちの攻撃は数百ダメージをボコボコ飛ばすようになって瞬殺出来るようになって唖然
ドラミのどら焼き製造工場が本領発揮するのは地底のラストダンジョンなのよね。そこまで必死でやりくりしてたのに4桁は笑った。
アドル砲BGMでアドルが来ると見せかけてドラえもん一行がやってきて、チート中のチートであることが分かったらダレスもダームも土下座して謝り倒しそうだ…
ひみつ道具満載なのも良いですねぇ。
せっかく集めたお馴染みの秘密道具がボスに無効はクソガキにはきつかった記憶が…。
懐かしいー好きだったわぁ、しかし昔のRPGはなぜこうも鬼エンカウントなのかw
キマイラのデザイン、何かに似てなくもないけど秀逸やなぁ
テラがかわいいからって結婚すると、あの男が父ちゃんになるのか...。
49:59 安心と信頼の北斗4パート
面白かったなぁこのゲーム
秘密道具をうまくrpgの魔法っぽくしてあるんだよな
幼稚園~小学生低学年の間何回もプレイしたなぁ(´Д`)コンテンツのせいか、分かりやすいストーリーのせいか、FFよりドラクエよりコレが好きだった😂
ギガゾンビは永久師範代で散々観たけど何度見ても、誰の動画でも面白いですねー
意外にBGMがよかった思い出(笑)
エンカウント率とボス戦が鬼だった記憶…
ぎんのたま、使用回数決まってるんで間違えて使うと悪魔倒すのに足りなくなるんですよね……
ドラえもんは猫とは蒟蒻無しで会話できるはずなんだがなぁ。
難易度も小学生向けで当時は楽しめました。
レベルが上限までいくと、全員ステータスカンストなんですよね。
倍速タイムが神曲なの嬉しい
個人的に一番好きなRPG。
ゲームのストーリーが漫画になった攻略本があったの知ってる人いるかな?
出木杉くんを映画に出しちゃうとピンチにならないからなあw
当時はレベルを上げまくって脳筋パワープレイしてたわ
ボスも大抵はレベルで雑魚化する
それでどうにかなるからキッズにもRPG苦手にも優しいゲームよな
あっという間に1.39万人ですやん
そういえば、のび太たちのテストの内容を詳しく調べた人がいたが…
「むしろのび太が0点のほうが正しい」らしいね^^:(なぜかというと、出てる問題、「中学1年生レベルの計算式らしい」^^:)
懐かしいやりこんだなぁ(*゚Д゚*)良くできてましたね(^o^)
これ敵キャラが芸細かいんだよね。
魔界編は特に原作にもちゃんと出てきてる敵が多いんだよね。背景モブ敵ではあるが。
コーヤコーヤ星にいる生物がなぜかいますけどw
ラスボス戦なのに敵に与えるダメージ量が10だの20、こんな低いRPG他にないと思う
ドラクエ1
レベルが上がって伸びるステは力と我慢なんだな
てことはラスボスの攻撃も我慢強さだけで耐えてるのかw
名作だよ、懐かしいなー
キャードラえもんのエッチー!
顔キマっちゃってるじゃなーい!
ドラえもんはネズミ系が出るたびに手数が減りロスが出るので強い武器は持たせない方がいい。
→回復アイテムもドラえもんに持たせるべき
ネズミ系が出現するような戦闘で回復を頻繁に使うような展開にはなかなかならないし、心配なら念の為に主やのび太にメガドラヤキでも持たせておけば万全。
ジャイアンはほとんどマイク使用になるのでマスター戦以外は武器を気にする必要がない。
悪ふざけ全開でいいです👍
主人公は攻撃が強くて守備が弱い。
ドラえもんは逆。
主人公(女性)と魔理沙が融合するなんて( ´艸`)
リメイクしてくれんかなぁ
ドラゴンクエスト8みたいなリメイクされたら、歴史的傑作になると思う。
ツチダママスターはHPが低く攻撃力が高い金の方から倒すのが定石のような気が。
レベル60(マックス)にして牛魔王と戦うと1ターンでおわるんだよねwしかも通常攻撃だけでおわる
31:33→このあやとりを挑んでくる女の子、竜巻ストローもらったあともう一度話すと………。😅
TO MAKE THE END OF BATTLE(作曲:古代祐三)を流しながら「いざ、タイムマシンで古代へ」は上手いと思った。
ずっとジャイアンに歌わせてた記憶
俺もwww
同じく
俺も
分かります(笑)
レベル上げにやってましたよ。
MP(どら焼き)消費しないのが良い。
威力はイオラ(全体50~60)
めっちゃやったwほんにゃく蒟蒻が分からなくてやめたw
魔理沙は二次創作でも泥棒だし多少はね( ^ω^)・・・
やはりお約束は外せんな
シナリオ……レッドカンパニー!?
小学生時の思い出のゲーム
ア ル テ リ オ ス 計 算 式 R P G
音楽がなんとなく神宮寺シリーズっぽい気がする
アニメ1の早撃ちは両さんやで
魔神のマイクは素晴らしかったわ〜😌
本編大長編9巻日本誕生で三万年前には人が居たに対してのび太がすぐさまじゃあ倍の六万年前にしよー!って言ったのに凄い違和感があったわ🤣そんなに直ぐに倍の計算出来るなら毎回0点取んなよ!😂
リメイクして欲しいわぁ〜〜〜😭
レベルMAX60にするとラスボスはワンターンキルができる。www
厄よけシールの効果知らなかったです😿
最終章で間違ってタイムマシン捨てて詰んだのは自分だけなんだろうか?
差し替えたBGMのリスト求む!
過去で松尾芭蕉と戦う・・・
BGMが玄城バトル(笑)
のび太が強いんだよなぁ
思ったとおりいいえネタやると思ったw
8:18→あああぁ…。霊夢さんもジャイアン思考ですか〜?
1:01;24から流れる音楽って何だったけ?
音楽は知ってるが 何だったかを思い出せない
イース
@@kotaan
ああ♪ ありがとう
言われて一発で解った♪
アドルが空へ飛んでいくというか、舞台が 地上から 天空へ所だな
ひたすら殴って殴って殴りまくってゆうき限界まで鍛え上げた良き思ひ出
無論マイクなんざ無視や無視‼
最近やり始めた
なぜアルゼンチン戦‥(´Д` )
くそかっこいいのよねこの曲w
これ何の曲だっけ聴いたことあるけど思い出せないって思ってたけどこのコメントで思い出せたわ
おしまいわろた
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